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只有概念和噱头的“小程序区块链游戏”
 沨謿噬呍  2020/6/2 1:31:54  851
      现如今的区块链和小程序都非常的热门,或许有人会问了,如果把区块链融合进小程序游戏里面会怎么样呢?这不,之前就有消息传出,58同城上线了一款名为“神奇江湖”的小程序区块链游戏。据了解,这款游戏利用了区块链技术,在“江湖”中将用户与商家直接联系在了一起,搭建价值传播网络,让用户和商家共同参与江湖价值分配建设。听起来有些不知所云?假如你有接触过其它区块链游戏,那么“神奇江湖”对你而言应该不难理解。但如果你完全不了解区块链,那你恐怕是无法理解这款游戏了。不过没有关系,我们先来简单的了解一下什么是区块链游戏。

只有概念和噱头的“小程序区块链游戏”


什么是区块链游戏?

      区块链其实就是一个去中心化的分布式账本,具有点对点传输、不可篡改、信息透明化等特点。区块链技术的首个应用就是BTC,而比特币则是通过一种名为“挖矿”的形式获得,也就是矿工为比特币网络提供“算力”,比特币网络用BTC作为回报奖励给矿工。这其中的“挖矿”本身就有游戏化属性,再为它打造一个虚拟世界的外壳,“区块链游戏”就诞生了。

只有概念和噱头的“小程序区块链游戏”


      既然“神奇江湖”是一个区块链游戏,那我们就以“神奇江湖”为例,该游戏会引导你通过各种方法来提升“功力”,从而得到更多的“元宝”,然后再使用“元宝”进行抽奖,奖励包含“神奇堡”或者实物奖励。


只有概念和噱头的“小程序区块链游戏”


      我们再用京东上个月发布的“哈希庄园”小程序来举个例子。它的玩法类似于支付宝的“蚂蚁庄园”,用户通过一系列“小任务”来增加“活力”,而活力则可以用于获取“京心”,至于这个“京心”的作用,它主要是用来竞拍京东上的实物奖励。

      在以上例举的这两个小程序当中,签到、发帖、游戏、购物、邀请好友等获得“功力”和“活力”的过程就相当于是区块链世界当中的“挖矿”,最终获得的挖矿奖励就是“元宝”和“京心”,而这些挖矿奖励的总数恒定,生成数量逐渐减少,规则上与比特币是一样的。


只有概念和噱头的“小程序区块链游戏”


      接下来,我们用这些奖励(虚拟货币)去兑换实物奖励,这理解起来也不算什么难事。但是“神奇堡”大家可能完全摸不着头脑了,我们接下来借用另外一款区块链游戏来进行讲解和说明。那就是去年风靡全球的基于以太坊的收藏类游戏“加密猫(CryptoKitties)”。这个游戏其实非常简单,主要就是用ETH领养宠物猫,但是猫的总量恒定,就像是集邮那样,只要有人认可它的价值,那么就会不断有人去买卖它,玩家们就会利用买卖的差价来赚钱。“神奇堡”就类似这样的东西。

区块链游戏两大特点

特点①:数字资产并不是官方的,而是归玩家所有;

特点②:玩家可以参与制定游戏规则。


      其实,最核心的部分还是去中心化,玩家的所有活动都被一一记录在区块链当中,就算游戏停服链上的数据也永远都不会消失。玩家获取的道具能够流通于整个区块链市场,A游戏用不完的数字资产,可以把它用在B游戏上。这也是加密猫会变得如此热门的原因之一,虽然这个游戏其实并没什么好玩的,但它基于以太坊,无论发生什么情况(就算游戏倒闭),你拥有的猫也会永远储存在钱包当中。只要有人愿意购买,你就可以立即变现,兑换成ETH,再拿去玩别的区块链游戏。
      再来看看“神奇江湖”,它虽然自建了一套代币体系,但它顶多也就算个私链,甚至有没有上链都是个未知数。而其代币体系中的“元宝”更是无法在小程序游戏内部流通。这种既没有价值保障,又没有娱乐性的“区块链游戏”只能让我们联想到一个词——噱头。
      虽然有许多人都希望游戏能够去中心化,但囿于区块链技术的限制,业内业内都不看好现阶段“游戏+区块链”的结合,甚至大部分业内人士都认为,其实是区块链需要游戏来助推,游戏却并不需要区块链的帮助。因为真正的去中心化,需要消耗大量的资源用于“挖矿”,成本太高了。但是私有链就容易多了,用户只需要通过简单的操作,就能够获得所谓的挖矿奖励(代币)。但代码没有开源,游戏的大盘被厂商牢牢地抓在手中,想发行多少代币,完全由官方说的算,这哪里还是什么区块链啊?!其实说白了,现阶段出现的这些区块链小程序无非就是试试水、蹭个热度,再没有其他出众的表现了,毕竟在DApp(Decentralized App,去中心化应用)领域,区块链技术也还没有完全落地,我们又何必急着让区块链与小程序游戏结合呢?
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